Blooket, nama yang identik dengan kesenangan dan pembelajaran di bidang teknologi pendidikan, telah membuat gelombang yang signifikan sejak awal berdirinya. Artikel ini menggali sejarah Blooket, mengeksplorasi penciptaannya, visi di baliknya, dan bagaimana Blooket berevolusi menjadi platform yang dicintai saat ini.
Kelahiran Blooket
Blooket didirikan pada tahun 2020 oleh Tom Stewart dan Ben Stewart. Platform ini dibuat dengan tujuan untuk membuat pembelajaran menjadi pengalaman yang menarik, interaktif, dan menyenangkan bagi siswa dari segala usia. Blooket bertekad untuk mengubah model pendidikan tradisional dengan mengintegrasikan keseruan bermain game ke dalam proses pembelajaran.
Visi di Balik Blooket
Para pencipta Blooket membayangkan sebuah platform di mana pendidikan bertemu dengan hiburan, yang melepaskan diri dari metode pembelajaran hafalan konvensional. Mereka memang bermaksud demikian:
- Meningkatkan Keterlibatan: Dengan membuat gamifikasi pendidikan, Blooket meningkatkan keterlibatan siswa, membuat pembelajaran menjadi lebih menarik dan menyenangkan.
- Mempromosikan Pembelajaran Aktif: Alih-alih menghafal secara pasif, Blooket mendorong partisipasi aktif, pemikiran kritis, dan pemecahan masalah.
- Memberikan Keserbagunaan: Dirancang untuk digunakan di ruang kelas, di rumah, atau saat bepergian, platform serbaguna Blooket mendukung berbagai lingkungan dan kebutuhan pembelajaran.
Masa-masa Awal dan Pengembangan
Pada masa-masa awalnya, Blooket dengan cepat mendapatkan popularitas di kalangan pendidik dan siswa karena pendekatan pembelajarannya yang inovatif. Platform ini menggabungkan pendidikan berbasis kuis dengan mekanisme permainan yang kompetitif dan interaktif, menawarkan alternatif baru untuk alat pendidikan yang sudah ada.
Pertumbuhan dan Evolusi
Sejak diluncurkan, Blooket telah mengalami pertumbuhan yang pesat, memperluas basis penggunanya dan terus meningkatkan fitur-fiturnya. Perkembangan penting dalam evolusi platform ini meliputi:
- Perluasan Mode Permainan: Blooket telah memperkenalkan berbagai mode permainan, masing-masing dengan mekanisme dan strategi yang unik, untuk memenuhi gaya dan tujuan pembelajaran yang berbeda.
- Membangun Komunitas: Sebuah komunitas aktif yang terdiri dari para pendidik dan siswa telah terbentuk di sekitar Blooket, berbagi sumber daya, membuat permainan khusus, dan bertukar kiat.
- Peningkatan Berkesinambungan: Blooket secara konsisten memperbarui platformnya dengan fitur-fitur baru, antarmuka pengguna yang lebih baik, dan perpustakaan konten yang diperluas, beradaptasi dengan perubahan kebutuhan komunitas pendidikan.
Blooket Hari Ini
Saat ini, Blooket diakui sebagai alat teknologi pendidikan terkemuka, yang digunakan oleh jutaan guru dan siswa di seluruh dunia. Keberhasilannya terletak pada kemampuannya untuk menggabungkan daya tarik permainan dengan kebutuhan belajar, menciptakan pengalaman pendidikan yang dinamis dan efektif.
Kesimpulan
Sejak didirikan pada tahun 2020, Blooket telah merevolusi lanskap pendidikan, mengubah proses belajar menjadi petualangan yang penuh dengan penemuan dan kegembiraan. Dengan terus beradaptasi dan berkembang, Blooket tetap menjadi yang terdepan dalam inovasi pendidikan, membuktikan bahwa ketika pendidikan dibuat menyenangkan, kemungkinan untuk belajar tidak terbatas.